อ้างอิง

เดิมพันอีสปอร์ตจากทัวร์นาเมนต์ระดับโลก

เราเปิดให้เดิมพันอีสปอร์ตครอบคลุมเกมยอดนิยมอย่าง Dota 2, CS2, League of Legends และ Valorant พร้อมอัตราต่อรองที่อัปเดตตามเวลาจริงจากทัวร์นาเมนต์ระดับสากล ฝากเงินผ่าน PromptPay, Wallet หรือ SCB Easy แล้วเข้าถึงตลาดเดิมพันได้ทันที

Dota 2CS2League of LegendsValorantMobile Legends
mvppr88 เดิมพันอีสปอร์ตจากทัวร์นาเมนต์ระดับโลก
mvppr88 เดิมพันทุกแมตช์จากทัวร์นาเมนต์ที่คุณติดตาม

เดิมพันทุกแมตช์จากทัวร์นาเมนต์ที่คุณติดตาม

ล็อบบี้อีสปอร์ตของเราให้คุณเลือกเดิมพันได้ตั้งแต่ทีมชนะ แผนที่แรก จนถึงสกอร์รวมของแมตช์ เราครอบคลุมทัวร์นาเมนต์อย่าง The International สำหรับ Dota 2, IEM สำหรับ CS2 และ Worlds สำหรับ League of Legends รวมถึงแมตช์จากลีกภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ผู้เล่นในประเทศไทยคุ้นเคย อัตราต่อรองอัปเดตตามสถานการณ์จริง คุณสามารถวางเดิมพันก่อนแมตช์หรือระหว่างการแข่งขันได้ตามรูปแบบที่ต้องการ เมื่อเปิดบัญชีเสร็จ คุณจะเห็นตารางแมตช์ทั้งหมดพร้อมตลาดเดิมพันที่เปิดให้เลือก ฝากเงินผ่าน PromptPay หรือ Wallet แล้วเข้าถึงทุกตลาดได้ทันที

ความโปร่งใส อีสปอร์ต

หลักการดูแลตลาดอีสปอร์ตของเรา

ตลาดอีสปอร์ตที่เราเปิดให้เดิมพันครอบคลุมเกมที่คนไทยติดตามอย่าง Dota 2, CS2, League of Legends และ Mobile Legends: Bang Bang ราคาต่อรองที่ขึ้นในหน้าล็อบบี้มาจากฟีดข้อมูลของตลาดนั้นโดยตรง เราจึงแสดงเฉพาะราคาที่ระบบส่งมาจริง ไม่มีการเติมตัวเลขเองหรือปรับให้ดูดีเกินจริง ทุกตั๋วเดิมพันที่คุณยืนยันจะถูกบันทึกไว้ในประวัติบัญชี พร้อมเวลาที่วางเดิมพันและสถานะการจ่ายผล เพื่อให้คุณย้อนดูได้เองทุกครั้งที่ต้องการตรวจสอบ

เกมอีสปอร์ตที่เปิดให้ติดตาม

ล็อบบี้อีสปอร์ตของเรารวมคู่จาก Dota 2, CS2, League of Legends และ Mobile Legends: Bang Bang ไว้ในหน้าเดียว ให้คุณสลับดูตลาดที่สนใจได้โดยไม่ต้องออกจากหน้าเดิมพัน

ราคาต่อรองตามฟีดจริง

ราคาที่แสดงในแต่ละตลาดอีสปอร์ตอ้างอิงจากฟีดข้อมูลที่ระบบได้รับเท่านั้น หากตลาดใดยังไม่ส่งราคาปรับ หน้าล็อบบี้จะไม่แสดงตัวเลขเองโดยไม่มีที่มา

บันทึกตั๋วเดิมพันทุกใบ

ตั๋วเดิมพันอีสปอร์ตทุกใบที่คุณยืนยัน ถูกเก็บไว้ในประวัติบัญชีพร้อมเวลาแทงและสถานะล่าสุด ให้คุณย้อนตรวจสอบผลได้เองทุกเมื่อ

อ้างอิงยอดฝากกับตั๋วเดิมพัน

เราเทียบยอดฝากผ่าน PromptPay, Wallet หรือ SCB Easy กับตั๋วเดิมพันอีสปอร์ตที่วางไว้ในช่วงเวลาเดียวกัน เพื่อให้บัญชีของคุณตรงกันทุกรายการ

ช่องทาง ช่วยเหลือ อีสปอร์ต

ติดต่อทีมงานระหว่างเดิมพันอีสปอร์ต

เดิมพันอีสปอร์ตบางนัดเปลี่ยนราคาไวมาก โดยเฉพาะช่วงก่อนแมตช์ Dota 2 หรือ CS2 เริ่มไม่กี่นาที หากตั๋วเดิมพันของคุณยังไม่ขึ้นสถานะ หรือยอดฝากผ่าน PromptPay ยังไม่เข้าบัญชีทันเวลาต่อราคาที่ต้องการ ทีมซัพพอร์ตในประเทศของเราตรวจสอบให้ผ่านแชทสดในหน้าล็อบบี้เดียวกับที่คุณเลือกตลาดอีสปอร์ตอยู่ ไม่ต้องสลับแอปไปหาช่องทางอื่นให้เสียเวลา เราเทียบสถานะการโอนจาก Wallet หรือ SCB Easy กับสถานะตั๋วเดิมพันให้ตรงกันก่อนยืนยันผลให้คุณ เพื่อให้มั่นใจว่าเงินเข้าและตั๋วถูกบันทึกไว้จริงก่อนแมตช์เริ่มเล่น

แชทสดประจำล็อบบี้อีสปอร์ต คุยกับทีมงานได้ทันทีจากหน้าล็อบบี้ตลาดอีสปอร์ตที่คุณเปิดอยู่ ไม่ว่าจะเป็นคู่ Dota 2, CS2 หรือ League of Legends เราตรวจสถานะตั๋วเดิมพันให้ระหว่างที่คุณยังไม่ปิดหน้าจอ ไม่ต้องสลับแอปไปหาช่องทางอื่นระหว่างรอราคาปรับ
ตรวจสอบตั๋วเดิมพันที่ยังไม่ขึ้นผล หากยอดเดิมพันในเกม Mobile Legends: Bang Bang หรือคู่ที่คุณเลือกไม่ขึ้นสถานะในบัญชี ทีมงานตรวจสอบเทียบกับเวลาที่คุณกดยืนยันและยอดฝากล่าสุดผ่าน PromptPay ให้ตรงกันก่อนแจ้งผลกลับ
ยืนยันบัญชีก่อนแทงอีสปอร์ต ก่อนวางเดิมพันในตลาดอีสปอร์ตครั้งแรก ระบบขอรหัส OTP ยืนยันเบอร์ที่ผูกไว้กับบัญชี เพื่อให้ตั๋วเดิมพันและยอดฝากผ่าน SCB Easy หรือ Wallet อ้างอิงกลับมาที่บัญชีเดียวกันเสมอ

คำศัพท์อีสปอร์ตที่นักเดิมพันต้องรู้

ก่อนเลือกเดิมพันอีสปอร์ตในแมตช์ Dota 2, League of Legends หรือ Mobile Legends การอ่านศัพท์บนตารางราคาให้เข้าใจคือจุดเริ่มต้นที่สำคัญ เพราะกติกาการตัดสินผลของอีสปอร์ตต่างจากกีฬาทั่วไป มีทั้งตลาดแมพ ตลาดรอบ และตลาดเหตุการณ์ในเกม เราจึงรวมคำที่พบบ่อยที่สุดไว้ในหน้านี้ ตั้งแต่แฮนดิแคปแมพไปจนถึงการตัดสินผลหลังจบแมตช์ เพื่อให้คุณอ่านตารางเดิมพันอีสปอร์ตบน mvppr88 ได้ไวขึ้นก่อนกดยืนยันทุกครั้ง

แฮนดิแคปแมพ (Map Handicap) คืออะไร

ตลาดที่ให้ทีมหนึ่งได้เปรียบหรือเสียเปรียบจำนวนแมพก่อนเริ่มแข่ง เช่นในซีรีส์สามแมพ ทีมที่ฟอร์มไม่ดีอาจได้บวกแมพนำ ช่วยปรับราคาให้สมดุลกับสองทีมที่ฝีมือต่างกัน

โอเวอร์/อันเดอร์จำนวนแมพ (Total Maps) หมายถึงอะไร

ตลาดที่ให้เลือกว่าซีรีส์การแข่งจะจบด้วยจำนวนแมพมากกว่าหรือน้อยกว่าตัวเลขที่กำหนด เช่นซีรีส์ห้าแมพมักตั้งเส้นไว้กลางๆ ให้เลือกฝั่งสูงหรือต่ำตามความยาวนานของซีรีส์

ผู้ชนะแมตช์ (Match Winner) ต่างจากผู้ชนะแมพยังไง

ผู้ชนะแมตช์คือทีมที่ชนะซีรีส์โดยรวมทั้งหมด ส่วนผู้ชนะแมพคือผลของแต่ละเกมย่อยในซีรีส์นั้น สองตลาดนี้แยกกันเดิมพันได้ในเกมอย่าง CS2 หรือ Valorant

เดิมพันสดระหว่างแข่ง (Live In-Play) ในอีสปอร์ตทำงานยังไง

ราคาจะปรับตามสถานการณ์ในเกมแบบเรียลไทม์ เช่นจำนวนคิล ทองที่ต่างกัน หรือแมพที่ชนะไปแล้ว ทำให้เดิมพันได้ต่อเนื่องตลอดการแข่งไม่ใช่แค่ก่อนเริ่ม

ตลาดคิลแรก (First Kill) ในเกมอย่าง CS2 คืออะไร

ตลาดที่ให้เลือกว่าทีมหรือผู้เล่นฝั่งใดจะทำคิลแรกได้ในแต่ละรอบหรือแมพ เป็นตลาดที่ตัดสินผลเร็วและมักใช้ในเกมยิงอย่าง CS2 หรือ Valorant

การตัดสินผลและจ่ายเงินหลังแมตช์อีสปอร์ตจบทำงานยังไง

หลังแมตช์จบและผลถูกประกาศทางการจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ระบบจะตัดสินผลเดิมพันตามผลนั้นและอัปเดตยอดในบัญชีให้ตรงกับตลาดที่เลือกไว้

คำถามที่พบบ่อยเรื่องอีสปอร์ต

อีสปอร์ตบน mvppr88 ครอบคลุมเกมที่คนไทยติดตามสนามระดับนานาชาติอยู่แล้ว อย่าง Dota 2, League of Legends, Mobile Legends, CS2 และ PUBG Mobile คำถามที่เจอบ่อยส่วนใหญ่วนอยู่ที่การอ่านตลาด การเดิมพันสดระหว่างแข่ง และวิธีติดตามผลแมตช์ให้ตรงกับสิ่งที่วางไว้ เราเลยรวมคำตอบตรงๆ ไว้ในหน้านี้ให้เช็คก่อนเลือกทีมหรือซีรีส์ที่ติดตามอยู่

เราเปิดตลาดให้กับเกมที่มีทัวร์นาเมนต์นานาชาติต่อเนื่อง เช่น Dota 2, League of Legends, Mobile Legends, CS2 และ PUBG Mobile ครอบคลุมทั้งซีรีส์หลักและรอบคัดเลือก

ดูจากฟอร์มล่าสุดของสองทีมในซีรีส์นั้นก่อน แล้วเทียบกับเส้นแฮนดิแคปที่ตารางราคาแสดงไว้ ทีมที่ได้แมพนำมักเป็นทีมที่ฟอร์มรองในสายตาตลาด

หน้าตลาดอีสปอร์ตแต่ละแมตช์จะอัปเดตสถานะแมพและผลรอบให้เห็นระหว่างแข่ง ช่วยให้ติดตามซีรีส์สามแมพหรือห้าแมพได้ต่อเนื่องจนจบ

บางเกมอย่าง CS2 หรือ Dota 2 มีตลาดย่อยที่อิงผลงานผู้เล่นในแมพนั้น เช่นตลาดคิลแรกหรือคิลรวม ให้เลือกเดิมพันแยกจากผลแมตช์หลักได้

ตลาดจะเปิดล่วงหน้าตามตารางทัวร์นาเมนต์ที่ประกาศแล้ว และราคาจะขยับตามฟอร์มทีมหรือการเปลี่ยนตัวผู้เล่นที่ประกาศออกมาก่อนแข่ง

เข้าถึงผ่านมือถือได้ทันทีจากหน้าเว็บ เลือกหมวดอีสปอร์ต แล้วเปิดแมตช์ที่ติดตามเพื่อดูตลาดและวางเดิมพันได้จากหน้าเดียวกัน
อ้างอิง

อีสปอร์ต

การให้บริการขึ้นอยู่กับเขตอำนาจศาล ผู้ใช้มีหน้าที่ตรวจสอบกฎหมายท้องถิ่นก่อนเข้าใช้งาน

เข้าใช้งานได้เฉพาะพื้นที่ที่กฎหมายท้องถิ่นอนุญาต